TÉLÉCHARGER JEUX WII U LOADIINE


14 juil. Compatible loadiine gx2. Juste à copier le jeux dans le repertoire de votre SD: wiiu/games. Fonctionnaité en ligne HS ATTENTION: pour éviter. Vous retrouverez ici tous les jeux Wii U au format READY2PLAY FOR LOADIIME. Téléchargé: fois Captain Toad: Treasure Tracker (Loadiine). Jouez avec vos amiibo et vos amis dans un jeu de plateau situé dans un village en exclusivité sur Wii U! Utilisez vos figurines amiibo Animal Crossing comme pion david, c'est un wup install, pas une version loadiine =).

Nom: jeux wii u loadiine
Format:Fichier D’archive (Jeu)
Version:Dernière
Licence:Usage Personnel Seulement
Système d’exploitation: MacOS. iOS. Windows XP/7/10. Android.
Taille:24.28 Megabytes

    Comment installer:
  • Téléchargez votre jeu
  • Déballer l'archive
  • installer et copier le dossier "CRACK" dans votre dossier de jeux
  • PRENDRE PLAISIR :)


Télécharger meta. Est-il possible aussi de lire des jeux wii sur une wiiu via la carte sd? Afin d'accéder à l'inscription de Wii-Passion, veuillez cliquer sur le lien ci-dessous. Not a stable release. Allez sur le site : loadiine.

donc je télécharge un jeu (J'ai essayé avec 3 jeux différents: Super Mario 3D World, Minecraft les jeu WiiU tu les obtiens direct sur les serveur de Nintendo . Je ne conseille pas Loadiine en mais plutôt WUP Installer. Hack WiiU: comment télécharger des jeux Wii U gratuitement . Loadiine le celebre soft le plus connu pour un wiiU flashée. (loadiine gx2). 2 juil. Pour rappel, le téléchargement de fichiers soumis aux droits d'auteur Récupérer Loadiine GX2. Lancement d'une sauvegarde de jeu Wii U.

Donc si vous aviez déjà une console Wii, vous pouvez réutiliser vos jeux sur la Wii U et si vous avez encore votre Wii, les Wii Remote Plus et leur éventuel Nunchuk. Si vous ne les posséder pas déjà, il faudra les acheter en plus de la console.

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Donc certains jeux auront besoin d'une Wii Remote Plus qui devra être accompagnée éventuellement d'un Nunchuk , voire plusieurs Wii Remote Plus et de leur Nunchuk maxi 4 en tout si vous voulez jouer avec d'autres personnes c'est quand même tout l'intérêt d'une Wii U en même temps. Si vous avez déjà une console Wii, vous pouvez les réutiliser sur la console Wii U, sinon, il faudra les acheter! Envisagez plutôt des piles rechargeables à mAh ou plus, cela vous évitera de devoir les charger trop souvent.

Mais, comme déjà expliqué , n'achetez pas les soit disant chargeurs "spécial Wii Remote Plus", cela coûte autant qu'un jeu de batteries rechargeables pour 2 voire 3 Wii Remote Plus et c'est très loin d'être aussi efficace! Si vous rencontrez des problèmes avec votre wifi, certains accessoires deviendont aussi nécessaires, voyez ici! Termes Nintendo utilisés Perdu dans les différents termes: wiimote, Wii Remote Plus, gamepag, alors la page suivante est faite pour vous!

Après avoir allumé votre console, vous trouverez une vignette sur l'écran du gamepad permettant de passer en mode Wii: , appuyez dessus.

Ensuite, la Wii U se comporte comme une Wii. Si cela ne fonctionne pas, il faudra peut-être essayer les autres prises USB mais il vaut mieux commencer par utiliser celle-ci. La règle du câble en Y évoquée ci-dessus s'applique également pour ce disque dur.

Pour la partie V-Wii, il faudra aussi posséder une Wiimote pour pouvoir naviguer dans les menus de cette partie de la console. Et maintenant que tout est bon, passons au concret. Note: Il y a un excellent tutoriel sur cette page qui explique bien la mise en place du hack Wii U, différemment de mes explications mais le tutoriel est aussi très bon. Pour bloquer les mises à jour de la console, plusieurs méthodes sont possibles.

En premier lieu, il faut désactiver le téléchargement automatique dans les options internet de la console. Ensuite, soit on met en place des DNS spécifiques sur la console qui bloqueront les mises à jour, soit on utilise un proxy ou soit on bloque les urls via le routeur, si celui-ci le permet par exemple via dnsmasq. Normalement, le dossier "update" ne sera pas recréé vérifier avec FTP Everywhere et la mise à jour devrait faire une erreur.

Si on souhaite de nouveau refaire la mise à jour, il faudra recréer le dossier "update" avec FTP Everywhere en lui réappliquant ses permissions originales puis relancer la mise à jour qui devrait normalement fonctionner.

La source de cette méthode ce trouve sur cette page. Si toutes les étapes de cette méthode sont bien respectées, elle est la plus efficace manière de se prémunir des mises à jour de Nintendo mais par contre je conseil de bien vérifier que tout a fonctionné correctement.

Une version en français de ce tuto se trouve cette page. Il est à noter que si les mises à jour sont bloquées via le routeur, toutes les consoles Nintendo seront affectée et ne se metteront plus à jour 3ds et Wii U au moins.

Il y a une page intéressante sur le sujet à cette adresse. Il y a un miroir de ce tuto à cette adresse. Note: Depuis que la mise à jour 5. Le spoof est présent dans le pack RTU mais franchement je déconseille de l'appliquer car son utilité est anecdotique. Pour commencer, il va falloir créer les dossiers nécessaires au hack sur la carte SD. Les dossiers à créer sont:. Il faudra donc télécharger la version 1. Si la console n'ai pas connectée à internet, il est temps de la paramétrer pour qu'elle puisse s'y connecter.

Attention donc aux mises à jour, il est maintenant temps de les bloquer via l'une ou l'autre des méthodes présentées au début de ce dossier. Une fois sur le site, sélectionner "homebrew launcher 1. L'Homebrew Launcher devrait se lancer. Si tel n'est pas le cas et que la console freeze, il faudra réessayer en ayant au préalable nettoyé les cookies et le cache du navigateur via ses paramètres.

Si cela ne fonctionne toujours pas et qu'un message d'erreur s'affiche, il est possible que la carte SD soit mal formatée, que l'application ne soit pas copiée correctement sur la carte SD ou qu'elle ne soit pas compatible Pour un formatage correct, il est possible d'utiliser "Gparted" sous Linux, même pour les cartes de plus de 32 GO, solution qui a le mieux fonctionnée pour moi.

Sous Windows, il existe "Guiformat" fortement conseillé , "Fat32 formater", "Rufus" et une miriade d'autres logiciels pour faire cela et si la carte fait plus de 32 GO, il sera nécessaire de passer par un logiciel tiers car Windows ne prend pas en charge le formatage en fat32 pour les cartes SD de plus de 32 GO.

Note: Le logiciel "Rufus" ne sert pas qu'à formater un support usb ou une carte SD mais c'est une fonction qu'il propose. Note 2: Sous Windows, il ne faut pas hésiter à utiliser différents logiciels de formatage si cela ne fonctionne pas, l'un d'entre eux devrait finir par faire le bon formatage. Note 3: Il est également possible d'héberger soi-même la faille pour lancer le HBL sur un serveur web prenant en charge php comme "XAMPP" par exemple et donc de pouvoir lancer la faille via un réseau local.

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Un tuto pour faire cela en 5. Note 4: Le HBL 1. De manière générale, il vaut mieux utiliser le HBL 1. Une fois installé, ne pas lancer Haxchi avec la version 1.

Et voilà, il devrait maintenant être possible de lancer HBL pour pouvoir exécuter les homebrews. Ce homebrew permet de pouvoir exécuter du contenu non signé comme des DLCs, les jeux E-shop ou encore des chaînes, dit "channels" dans le jargon, personnalisées. Il permet également de lancer les jeux d'une autre région que celle de la console et également d'utiliser une "rednand".

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Bref, cela débloque presque tout. Note: Une rednand est une copie du système de la console, la sysnand. Elle fonctionne indépendemment de la sysnand et permet d'éviter d'abimer le système de la console si on souhaite faire du bidouillage entre autres. Une fois cela fait, il faut lancer HBL voir la partie précédente puis sélectionner "Mocha" dans la liste qui s'affichera. Mocha se lance et un menu s'affiche.

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On peut donc par exemple régler la possibilité d'utiliser une rednand formate la carte SD si aucune rednand n'existe et prend beaucoup de temps donc laisser le gamepad en charge à ce moment là en mettant l'option "rednand" sur "yes". On valide et voilà, on peut maintenant installer et exécuter des jeux non signés ou d'une autre région.

On peut également avoir accès aux fichiers système de la console si on le souhaite mais attention, ne pas faire n'importe quoi. Note: Si on souhaite utiliser une rednand, on peut, à cette étape, formater la console pour que la rednand et la sysnand ne soit plus liées. Note 2: Si le menu de lancement de Mocha ne s'affiche plus et que l'on souhaite changer une option, il faut rester appuyé sur "B" au lancement du homebrew pour qu'il s'affiche de nouveau.

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Note 3: Pour ceux en 5. Voilà, une fois cela fait, "Sign patcher" peut être supprimé et Mocha peut être utilisé à la place. C'est la façon la plus pratique d'utiliser Mocha en 5. On va donc le télécharger puis le déziper, de préférence dans le dossier utilisateur ou sur une partition autre que la partition système, voir sur un support USB. Bref, une fois cela fait, le logiciel va poser une question pour pouvoir obtenir les tickets nécessaires à l'installation de contenus, la réponse étant "wiiu.

On sélectionne enfin le dossier de destination et c'est partie.

Forums GAMERGEN

Son fonctionnement n'est pas très différent du précédent mais il est, à mon sens, un peu plus compliquer à utiliser. Par contre, il permet de faire d'autres chose que "uTikDownloadHelper" mais qui ne seront pas utiles pour installer les jeux sur une Wii U. Une fois récupéré, on peut copier ou déplacer le contenu que l'on vient de télécharger les dossiers dans le dossier "install" de la carte SD il doit y avoir un dossier pour chaque contenu à installer dans le dossier "install".

Une fois lancé, il sufit de sélectionner le contenu à installer et de suivre les instructions à l'écran. Attention, le processus d'installation peut être long pour les gros contenus.

Une fois l'installation effectuée et son bon fonctionnement avéré, on peut supprimer le contenu du dossier "install". Pour les installer, il faut faire comme pour l'installation d'un jeu normal mais en lançant au préalable Mocha ou encore le CFW d'Haxchi pour désactiver les signatures.

A noter également que ces chaînes ne seront utilisables que si les signatures sont désactivées. Ces mêmes pré-requis sont nécessaires pour installer des DLCs ou des jeux exclusivement disponibles via l'E-shop, il ne sont exécutable et installable que si les signatures sont désactivées.

Cette partie du hack n'est pas du tout obligatoire mais permet, entre autres, de s'afranchir de la connection internet pour lancer HBL. Elle nécessite néanmoins d'avoir un jeu virtual console DS obtenu de façon légitime dans l'E-shop Nintendo. Il y a une liste de jeu compatible trouvable sur le Github d'Haxchi. Il est malgré tout conseillé de l'installer car cela constitue tout de même une bonne protection en cas de mise à jour de la console, au cas où la faille navigateur soit patchée comme lors de la mise à jour 5.

De plus, en 5. Une fois le jeu téléchargé sur la mémoire interne de la console, c'est important, il va falloir télécharger "Haxchi" mais pas "coldboot Haxchi" CBHC puis le déziper à la racine de la SD. Il y aura maintenant un dossier "haxchi" à la racine de la carte SD dont le fichier le plus important ici est "config. On va donc lancer ce homebrew via HBL qui devrait proposer le ou les jeux compatibles avec le hack.

On sélectionne donc le jeu que l'on souhaite utiliser puis on appui sur "A" puis de nouveau sur "A" pour lancer l'installation. Une fois fini, l'écran des chaînes devrait s'afficher et une nouvelle chaîne "haxchi" vient de remplacer le jeu sélectionné pendant l'installation. En cliquant dessus, HBL devrait se lancer.

Attention: Cette partie du hack ne dispence pas d'avoir HBL 1. Haxchi est une sorte de raccourci vers différents homebrews, voir un peu plus bas. Note: Le jeu utilisé pour cette partie du hack ne sera plus utilisable. Pour retrouver le jeu, il faudra supprimer "Haxchi" puis retélécharger le jeu via l'E-shop ou l'importer depuis une sauvegarde faite via un disque dur USB. Note 2: Laisser Haxchi sur la nand de la console, ne pas le déplacer vers un support USB pour éviter tout disfonctionnements.

Cela est encore plus vrai dans le cas de l'utilisation de CBHC car cela entraînerai un brick de la console. D'ailleurs, dans le cas de l'utilisation de CBHC, il vaut mieux ne rien toucher ne pas réinstaller, mettre à jour, déplacer ou supprimer Haxchi, ne pas déplacer ou supprimer CBHC Mais en fait "haxchi" ne se contente pas de pouvoir lancer simplement le HBL, il permet plutôt de lancer un homebrew version elf uniquement associé à une touche.

Ces paramètres sont définis dans le fichier "config. Dans ce fichier, on définie donc pour chaque bouton le chemin d'un homebrew. On aura une définition par ligne et on a quelques mots clés comme la valeur de bouton "default" qui correspond au fait de n'appuyer sur aucun bouton ou encore la valeur de chemin "sysmenu" qui correspond en fait au lancement du custom firmware d'Haxchi, un peu similaire à Mocha mais sans possibilité de rednand ni de configuration.

Cette dernière valeur est pratique si on souhaite désactiver les signatures ou mettre la console en region free rapidement.

En gros si on utilise pas de rednand, il est plus simple et plus rapide d'utiliser le custom firmware de Haxchi. Voici un exemple de mon fichier "config.

Il est à noter que si on souhaite que les modifications faites sur le fichier de configuration d'haxchi soient prises en compte, il faudra relancer l'installation de celui-ci depuis le HBL. Il n'est cependant pas nécessaire de retélécharger le jeu à chaque fois, seul la partie Haxchi de celui-ci est remplacée lors d'une réinstallation.

Attention, en cas d'utilisation de CBHC, ce fichier n'est pas pris en compte et encore une fois, il ne faudra surtout pas relancer l'installation d'Haxchi après l'installation de CBHC sous peine de brick. Les autres fichiers du répertoire "haxchi" à la racine de la carte SD sont également configurable mais d'intérêt moindre.

Ils répondent cependant aux mêmes règles de réinstallation que le fichier "config.

Le même avertissement noté ci-dessus pour ceux qui utilisent CBHC s'applique. Note: Un guide pour utiliser de multiples instances d'Haxchi se trouve sur cette page.

Cela ne dispance pas d'acheter un jeu compatible car il faut que la vérification des signatures soit désactivé pour utiliser d'autres instances d'Haxchi tel que décrit dans ce guide.

J'ajoute que pour les utilisateurs de CBHC, ce guide est fonctionnel et permet donc de profiter des fonctions de lancement rapide d'Haxchi mais attention à ne surtout pas sélectionner le jeu utiliser pour CBHC au moment d'utiliser Haxchi Installer car sinon c'est le brick assuré.

Après il est toujours possible d'acheter plusieurs jeux compatibles avec l'installation d'Haxchi pour avoir plusieurs instances de celui-ci ne requiérant pas la désactivation des signatures mais l'intérêt est plutôt moindre. Note 2: Un deuxième guide, basé sur le premier, permet d'utiliser "HBL2HBC" en le modifiant pour créé une chaîne boutant dirrectement sur une chaîne de la v-wii ou sur un Wiiware installé dessus.

Le tuto se trouve sur cette page. Là pour le coup je trouve l'intérêt limité, autant utiliser le fichier de configuration de HBL2HBC et choisir le jeu à lancer, c'est juste moins jolie car c'est que du texte mais bon Il y a bien d'autres homebrews et je ne les citerai pas tous ici mais il m'en reste deux à évoquer, et c'est dans la partie suivante que cela se passe.

J'ajoute également cette page qui est plutôt utile pour télécharger plusieurs homebrews en même temps dans un zip prêt à être décompressé sur la SD.

Si la partie v-wii de la console est brickée, il sera presque impossible de la restaurer. Il faut donc bien faire attention à se que l'on installe car il est plutôt facile, si on ne fait pas attention, de faire complètement planter la v-wii. Il y a donc des choses à ne pas faire ou au moins à faire attention:. Comme pour la partie Wii U, il va falloir installer une chaîne pour pouvoir lancer des homebrews.

Pour faire cela, on va avoir besoin de l'homebrew "Wuphax". On va également téléchargez la dernière version de Hackmii Installer et copier le fichier boot. Note importante: Un backup de la chaîne Mii est fait à ce moment là à la racine de la carte SD, ne surtout pas le supprimer avant sa restauration. Ensuite, il va être temps de s'équiper d'une Wiimote puis de lancer la partie Wii de la console.

A l'aide de la Wiimote, sélectionner donc l'affichage sur la TV grâce à la petite main qui devrait apparaître puis appuyer sur "A". La partie V-Wii de la console se lance. Il faut ensuite appuyer sur le bouton "A" de la Wiimote, sélectionner la chaîne "Mii".

Suivre les instructions à l'écran. Si tout s'est bien passé, le HBC se lancera. On va donc le quitter avec la touche "Home" puis revenir dans le mode Wii U. Ensuite, on relance "Wuphax" puis on appui sur la touche "B" pour restaurer la chaîne "Mii". Et voilà, le HBC est installé. Il faut donc copier les dossiers des fichiers zip de ces logiciels téléchargés dans le dossier "apps" qui se trouve à la racine de la carte SD. Pour l'installer, cela se passe de la même façon que pour les autres homebrews Wii U, soit manuellement, soit via Homebrew App Store.

Une fois installé, il suffira de lancer ce homebrew pour se retrouver sur le HBC de la Wii. Pour plus d'informations sur ce homebrew très pratique, voir la partie qui lui est consacrée à la fin de ce dossier car il peut faire bien plus que ça en réalité.

Une fois sur le HBC par l'une ou l'autre des méthodes ci-dessus, il faut lancer ces deux logiciels puis suivre les instructions à l'écran, s'il y en a.

TUTO - ISO Wii U en 5 minutes et sans risque - Cachem

Je conseil de lancer "DmpMiNND" en premier et le dump commencera immédiatement et cela prend un peu de temps. On commence donc par d2x-cios-installer":. Il est maintenant possible d'utiliser les lanceurs de backup et autres emulateurs vWii.

Cette étape permet d'installer des fichiers. Cette restriction ne concerne pas les vc et wiiwares de Nintendo qui peuvent être installés sans problèmes.

TUTO – ISO Wii U en 5 minutes et sans risque

Ne pas installer non plus Priiloader ou des thèmes customisés, brick assuré! Après cette petite explication, allons-y:. Et voilà, maintenant, il est possible d'utiliser l'homebrew "Yet Another Wad Manager Mod" pour installer les forwaders. Pour se faire, il faut installer et lancer l'homebrew comme d'habitude et suivre les instructions. On télécharge et on installe donc ces deux homebrews, comme d'habitude. Je ne vais pas détailler la configuration de chacun, il y a déjà des tutoriels pour cela.

Par contre, pour les isos Gamecube, il faut les mettre dans un dossier dans le dossier "games" à la racine de la carte SD ou du périphérique USB prévu pour la V-Wii et renomer l'iso "game.

Si le jeu possède deux CDs, le deuxième disque devra se nomer "disc2. Pour avoir plusieurs jeux, il faudra donc créer plusieurs dossiers avec le jeu nomé "game. Pour la partie Wii, il faudra créer un dossier "wbfs" à la racine de la carte SD voir la note ci-après ou du disque dur prévu pour la V-Wii.

Pour convertir les jeux au format wbfs, on va utiliser le logiciel "Wii Backup Manager" pour Windows car ce format est plus pratique et grâce à cela les jeux pourront prendre moins de place et surtout, les jeux de plus de 4 GO pouront être copié sans problème.

Cela peut également être fait pour les dossiers des jeux Gamecube qui seront donc correctement géré par des logiciels autres que Nintendont. Une fois les jeux convertis, il suffit de les mettre dans le dossier "wbfs" à la racine du disque dur USB prévu pour la partie V-Wii.

Toutes les informations sur ce loader peuvent être trouvées via ce lien. Les codes "Ocarina", logiciel intégré dans les loaders, permet d'utiliser les codes actions replay Gamecube et Wii mais cela nécessite quelques configurations préalables.

Il faut avoir les codes au format "gct" il y a des logiciels qui font la convertion d'un fichier "txt" vers un fichier "gct" puis il faut les placer dans le dossier des codes du loader. Ensuite, il faut activer "Ocarina" dans le loader et pour le jeu sur lequel on souhaite activer les codes et normalement cela devrait fonctionner. J'ai évoqué ce Homebrew Wii U au cours de ce petit dossier mais je vais m'atarder un peu sur son fonctionnement.

Comme je l'avais dit, ce homebrew permet de lancer le Homebrew Channel de la Wii via Haxchi ou via le Homebrew Launcher de la Wii U si le fichier hbl2hbc. Il existe également une chaîne Wii U que l'on peut installer pour ce homebrew. On va donc expliquer le fonctionnement du fichier "hbl2hbc. Ce fichier permet de changer le homebrew Wii lancé par défaut ou d'afficher un menu permettant de sélectionner un homebrew à lancer s'il y a plusieurs valeurs dans ce fichier.

Si on souhaite mettre plusieurs valeur, il faudra les séparer par un retour à la ligne. Pour se faire, il faudra juste ouvrir le fichier ". Il ne restera plus qu'à le reporter dans le fichier "hbl2hbc.

Un petit exemple du contenu que pourrait avoir le fichier "hbl2hbc.